AI-asszisztenst kap a Figma Design — természetes nyelven generál terveket
Az új funkcióval a felhasználók szöveges utasításokkal hozhatnak létre új dizájnokat, módosíthatnak meglévőket, vagy automatizálhatnak feladatokat a platformon belül.

Saját mesterséges intelligencia ügynököt integrál a Figma a kollaboratív tervezővásznába, miután korábban az Anthropic és az OpenAI eszközeit, például a Claude Code-ot és a Codexet is beépítette. Az új AI-asszisztens a Figma Designban indul el először — írja a TechCrunch.
A Figma szerint a felhasználók természetes nyelvi szöveges parancsokkal irányíthatják az új AI ügynököt új tervek generálására, meglévők szerkesztésére vagy feladatok automatizálására. Akár több ügynök is indítható egyszerre, amelyek különböző feladatokat végeznek párhuzamosan.
A tervezési folyamat új korszaka
Loredana Crisan, a Figma vezető tervezési igazgatója szerint a szoftverfejlesztés egyszerűsödésével a fókusz a stratégiai döntésekre, a funkciókra és a felhasználói élményre helyeződik át. Az ügynökökkel a csapatok közösen tesztelhetnek ötleteket és finomíthatnak koncepciókat.
Tervek a jövőre
A Figma tervei szerint az AI-ügynök később más termékeikben is elérhetővé válik, és hosszú távon a tervezést és a kódot még közelebb kívánják hozni az alkalmazásaikon belül. A vállalat a Canva és az Adobe erős versenyével néz szembe, de jól teljesít: 2026 első negyedévében 333,4 millió dolláros bevételt jelentett, ami 46%-os növekedés az előző évhez képest, és a Figma további fejlesztésekre készül a következő negyedévben.