Roblox AI-szoftverrel száll harcba az Unity és Unreal motorokkal
A népszerű játékplatform ezzel a lépéssel a nagyköltségvetésű játékokat fejlesztő stúdiók felé nyit, akik eddig főként a rivális motorokat használták.

Új terméket vezet be a Roblox Corp., amellyel a cég népszerű videójáték-készítő szoftvere jobban felveszi a versenyt az Unity Software Inc. és az Epic Games motorjaival — írja a Bloomberg Technology.
A Roblox vezérigazgatója, Dave Baszucki a Bloomberg TV-nek adott interjújában elmondta, hogy a cél az, hogy a fejlesztők könnyedén hozhassanak létre többjátékos és fotorealisztikus élményeket, mindezt AI-val támogatva.
Az új szoftverrel a Roblox a játékfejlesztés egyszerűsítését és demokratizálását célozza, ezzel potenciálisan szélesebb alkotói bázist vonzva a platformjára. A lépés jelentős kihívást jelenthet a hagyományos játékmotoroknak, amelyek bonyolultabb munkafolyamatokat igényelnek.
A Roblox már most is hatalmas felhasználói bázissal rendelkezik, az AI-alapú fejlesztőeszközök bevezetése pedig tovább erősítheti pozícióját a játékiparban, különösen a felhasználók által generált tartalmak (UGC) terén.